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BROADCASTING

指定向所有玩家播放特定事件的设置。

变量定义默认值
BroadcastDeathMessages服务器是否应该在这个世界上广播死亡消息。 布尔值:可以是0或1。1
BroadcastAchievementMessages服务器是否应该在这个世界中广播成就消息。 布尔值:可以是0或1。1